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  • 数字制片和编导技术 【艺术】

    (美)Dan Ablan著;徐根成,张哲峰译2003 年出版177 页ISBN:7302070067

    本书主要介绍数字技术在电影中应用。包括3D摄像机焦距、f参数和光圈。故事板创作、前期策划重要作用。利用合适舞台设计技术编导数字作品。适用不同角度拍摄场景,实现完美布局和构图。...

  • 数字娱乐与动画设计基础 【艺术】

    王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065

    本书主要介绍数字化基础上动画及娱乐游戏两方面设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业学生。...

  • 从文学到影片 叙事体系 【艺术】

    (加)安德烈·戈德罗(AndreGaudreault)著2010 年出版248 页ISBN:9787100069601

    本书是加拿大电影理论家戈德罗一部重要著作。作者在本书中系统地探讨了电影发展史上各种叙事技术应用,探讨了影片叙事与书写叙事和舞台叙事差异。...

  • 数字化与现代艺术 【艺术】

    王利敏,吴学夫著2006 年出版197 页ISBN:7504349933

    本书叙述了“数字化”这一新型创作媒体如何作用于艺术之中。内容包括:艺术媒体演变、数字化现代艺术类型、世界各地数字艺术中心介绍等。...

  • 数字动画入门 【艺术】

    窦巍,陈淑姣,肖扬等编著2014 年出版144 页ISBN:9787302340577

    本书围绕无纸动画展开,由浅入深介绍了如何将数字技术融入传统动画生产方式,介绍精确变形、无缝粘合、方向动力学、口型同步、三维路径运动数字动画新技术,以及全新专门为大型动画项目设计生产流程。本书...

  • 斯坦尼斯拉夫斯基体系精华 【艺术】

    (苏)玛·阿·弗烈齐阿诺娃编2008 年出版367 页ISBN:9787106029593

    本书由苏联学者弗烈齐阿诺娃编选斯坦尼斯拉夫斯基学术体系精华,将其一生著述浓缩为一本。

  • 数字图形设计基础 【艺术】

    高文胜编著2010 年出版253 页ISBN:9787302217909

    本书是用CorelDRAW X4软件讲解数字图形设计方法和思路教材。书中配有图形设计理论在标志设计和包装设计中应用实例;在讲解各种功能和使用方法同时,带领读者边学边练,在实践中逐步学会设计和绘图方法。...

  • 数字影视剪辑艺术教程 【艺术】

    李停战,周炜著2010 年出版260 页ISBN:9787811278804

    本书系统地介绍了电影、电视剪辑艺术发生、发展历史,细致、条理地总结了影视剪辑艺术审美历程、工作方式和实践过程。特别是对电视艺术崛起之后,科学技术融入剪辑艺术领域,数字非线性剪辑引入做了详实、...

  • 数字日本 动画技法 【艺术】

    李池杭,(英)克里斯·帕特摩尔,海顿·斯哥特-拜伦著2007 年出版128 页ISBN:9787807462477

    漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张脸部表情,运用阴影创造特殊效....

  • IAI数字营销年鉴 2016 【艺术】

    丁俊杰2016 年出版554 页ISBN:9787565717284

    本书精选了优秀、有效2015年数百件数字营销作品,按类别集中呈现中国广告业界现有实力和表现形式,在数字营销蓬勃发展当下,此书无疑可以为业界提供宝贵借鉴,也可供广告专业在校学生当做学习资料。...

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