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美术馆作为“文化发生场”的启示 一种新思维的提出 【艺术】
王萌著2016 年出版144 页ISBN:9787513002974美术馆作为“文化发生场”的启示——一种新思维的提出,是作者在多年的美术馆学研究与策展实践的基础上完成的。“文化发生场”的核心理念是美术馆的主动介入性与引导“艺术现象”的生成,本书从一个富有启迪性...
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艺术设计创造性思维训练 【艺术】
陈莹主编2010 年出版152 页ISBN:9787506462129创造性思维方式与艺术设计关系紧密,创造性思维是艺术人才培养的关键。本书以作者多年国内教学实践经验的积累,结合国外进修获得的先进理念为编写基础,主要介绍了发散性设计思维、同构性设计思维、逆向性设计思...
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中国传统造物设计思想导论 【艺术】
杨先艺著;杜卫主编;陈星,张伟副主编2018 年出版306 页ISBN:9787519034931《中国传统造物设计思想导论》以中国古代造物为基础,探讨中国设计思想发展历程,涉及环境、建筑、金属、陶瓷等多个方面。本书侧重中国传统哲学思想与造物艺术的结合,选取具有代表性的案例并以图文并茂的方式生...
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设计,在人人设计的时代 社会创新设计导论 【艺术】
(意)埃佐·曼奇尼(Ezio Manzini)著2016 年出版254 页ISBN:9787121285066本书是由全球顶尖的可持续设计、社会创新设计专家Ezio Manzini教授所著。他在书中认为,在社会和经济变化如此之快的时代,每个人都会参与设计,从设计精英到草根活动家,从设计教育者到政府官员,都应该重新思考在当...
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斯坦福设计思维课 2 用游戏激活和培训创新者 【艺术】
(日)大泽幸生,(日)西原洋子2019 年出版232 页ISBN:9787115510983本书给出了一个强有力的巩固组合与相似思想的创新方法,帮助市场中的利益相关者进行跨学科沟通。这个方法叫“创新者的市集”,在这个方法中,有两种游戏分别叫“创新者的市集游戏”和“类比游戏”,它们能够用可视...
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复数的观看:影像美学导论 【艺术】
侯军著2019 年出版277 页ISBN:9787504382924本学术专著为作者所主持的教育部人文社会科学研究项目“影像美学(导论)”(项目批准号:15YJC760038)的最终成果。作者尝试运用现象学等哲学、美学研究方法处理当代影像艺术的课题,以电影影像研究为主,兼顾“双影互....
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如何管理设计流程 设计思维 【艺术】
(美)斯通编著2012 年出版208 页ISBN:9787515305073《如何管理设计流程--设计思维》是一本以平面设计实践为基础的设计管理图书,这本书深入考察了众多真实的案例,讲述了如何在设计项目中利用管理的手段充分发挥设计的力量。这本书能够给从事设计行业的专业人员...
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是与在 意义世界对逻辑经验世界的超越及一种反对Aesthetics的艺术哲学导论 【艺术】
张志伟著2001 年出版209 页ISBN:7500432070是与在——意义世界对逻辑经验世界的超越及一种反对Aesthetics的艺术哲学导论。本论文集从“逻辑经验世界排除意义世界”、“意义世界的不可排队性”、“艺术显现真理”、“追寻意义世界”等多层面探讨和研...
