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汪瑞霞,谢晓昱著2009 年出版98 页ISBN:9787534569159
本书是高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...
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吴小明,单光磊主编;徐红林,焦广霞副主编2018 年出版151 页ISBN:9787122319395
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裴雅勤,殷默刚主编2010 年出版96 页ISBN:9787534572357
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邢小刚等著2011 年出版109 页ISBN:9787807407041
本书主要内容是动漫设计基础概论。本书是按高等院校的教学要求编写,并与相关课程设置相适应。本书既适合大专院校的教学,也能为普通读者学习使用。...
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董聪,毛冰霜,付凌云主编2018 年出版202 页ISBN:7539881744
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刘艺琴,郭传菁编著2002 年出版151 页ISBN:7307035979
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王笃芳编著2010 年出版192 页ISBN:7504581151
本教材以文字为主,图片为辅,内容主要包括各地区有代表性和鲜明特点的木雕艺术情况、知识、流派、优秀作品介绍与制作技巧。
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董群,栾玉箴编著1985 年出版233 页ISBN:8161·0846
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孙立军主编2008 年出版402 页ISBN:9787502770068
本书全面介绍了2007年中国动漫产业的发展概况。
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潘俊,骆哲著2009 年出版114 页ISBN:9787539428833
本书以动画片制作中的角色个性设计为中心展开,以原创资料为主,让学生学习了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。