当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0475秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • 游戏动画前期制作 入门 【艺术】

    杨威编著2009 年出版134 页ISBN:9787561828991

    本书主要讲授与游戏制作相关的内容,原画制作动画制作,以实例为主线,在制作实例的同时讲授相关技巧与知识。

  • 动画入门与欣赏 【艺术】

    李者主编2013 年出版152 页ISBN:9787553417981

    艺术是人类精神文化的形式,是对社会生活形象的概括。本书介绍了艺术门类之一的动画及其动画片的知识。包括动画片的起源、动画的特点、动画片的制作过程及世界各国动画家的代表作品欣赏。出版此书,旨在帮助读...

  • 数字动画入门 【艺术】

    窦巍,陈淑姣,肖扬等编著2014 年出版144 页ISBN:9787302340577

    本书围绕无纸动画展开,由浅入深介绍了如何将数字技术融入传统动画生产方式,介绍精确变形、无缝粘合、方向动力学、口型同步、三维路径运动的数字动画技术,以及全新的专门为大型动画项目设计的生产流程。本书...

  • 步入动画殿堂 动画入门手册 【艺术】

    郝静,郭建芳,冯午生等编著;刘德欣,常宇波主编2012 年出版117 页ISBN:9787118076004

    动画艺术作为一种独特的艺术形式是有其自身的特点,其艺术性、商业性的价值日益彰显。全书共四部分,行业发展角度出发,重点介绍了二维无纸动画行业所包含的工作环境及工作内容。第一部分介绍二维无纸动画和传...

  • 系统辩证论素描 动画视角谈开去 【艺术】

    曾定凡著2007 年出版327 页ISBN:9787504354099

    本书是有关动画美术基础的论著。对作为动画美术基础的素描作了系统的分析并收录了作者多年的动画作品。

  • 超级漫画入门讲座 3 综合角色 【艺术】

    爱卡动漫编著2010 年出版207 页ISBN:9787500697756

    漫画是用图画描绘故事的一种艺术形式,作为一种当今的流行文化,它以精彩的故事情节和大量生动的人物形象吸引读者的目光,而赢得人们的青睐。在绘制漫画的过程中掌握一些绘制技巧是非常重要的,本书将带领读者一...

  • 高校动画专业实践创新研究 【艺术】

    黄佳著2018 年出版184 页ISBN:7517057567

  • 英国动画设计基础教程 优秀动画的原理、实践和技巧 【艺术】

    (英)克里斯·帕特莫尔著;顾蒙译2005 年出版158 页ISBN:7532243982

    本书是教授动画设计的基础教程。

  • 动画指导与实践系列 动画短片与游戏项目设计 【艺术】

    邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531459729

    本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...

  • 动画基础教程 动画的基础知识和作画实践 【艺术】

    (日)动画六人之会编著;马然译2005 年出版147 页ISBN:7500665768

    本书零开始教授2d动画的基础技法。内容深入浅出,将看似复杂的动画制作技术进行了提炼和概括,对分镜头、原动画摄影表等动画制作的关键步骤及原动画的绘制规律都有详细的讲解。...

学科分类
返回顶部