大约有5,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0233秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 精通flash动画设计q版角色绘画与场景设计
-
声音设计与制作 CG影像与动画 【艺术】
付龙,张岳编著2012 年出版326 页ISBN:9787040334760本书立足于影视声音创作的传统理论和当前的数字制作平台,针对数字媒体、动画及游戏专业的教学实践,重点对CG影像与动画创作中的声音创作理论进行总结和梳理,并结合实际的案例进行分析。本书主要内容由三个单元...
-
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版 【艺术】
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
-
动画剧本与分镜头设计 【艺术】
何凡主编2014 年出版113 页ISBN:9787534478949动画剧本和分镜头设计是动画专业或游戏设计专业的一门必修的专业理论课程。动画的前期制作流程包含两个阶段;文本案头写作和分镜头设计。这也是本教程的核心内容。文本案头写作就是剧本的初期写作以及修改。...
-
-
乐艺·角色 国际顶级数字艺术家佳作赏析 角色 【艺术】
leewiART编著2011 年出版208 页ISBN:9787115250766本书集合了12位世界顶级艺术家的角色作品,其中既有“龙与地下城”、“战锤”等经典游戏中的角色设计,也有极具个人特色的创作。同时,编者对每位艺术家进行了独具特色的采访,并且每位艺术家从自己的作品中精选了...
-
超级漫画角色素描技法 百变古风角色 【艺术】
三鼎动漫,赵诗昀编著2018 年出版288 页ISBN:9787115476449本书分为六个章节,章节一讲解了如何从传统古风的基础上绘制出更受欢迎的新古风作品。第二章细致讲解古风人物的头部与发型,通过详细的步骤与练习让读者更快学会画各个角度年龄段的头部与朝代的发型。章节三详...
-
-
-
-
