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  • 越玩越聪明折纸游戏 【艺术】

    (日)半田丈直,丹羽兑子著2010 年出版157 页ISBN:9787534944352

    本书介绍数种可爱折纸作品以及能够用这些折纸进行趣味游戏。书中以丰富图片、可爱折纸主题为聪明宝贝献上一份特别礼物。通过折纸游戏可以促进孩子们右脑发育,增强手、眼、脑协调并用能力。...

  • 六十年代:潘天寿学生 纪念潘天寿诞辰一百一十周年作品集 【艺术】

    高天民主编2007 年出版247 页ISBN:9787810836739

    本书记录了中国美术学院教授、著名中国画家、美术教育家潘天寿先生及其20世纪60年代所教授学生,如童中焘、曾宓等作品。潘先生为继承和发展我国传统绘画艺术,为培养美术人才方面作出了可贵贡献。...

  • 恩佐日记 4 黑暗山庄死亡游戏 【艺术】

    乔冰改编2014 年出版159 页ISBN:9787538585902

    洛克和小伙伴们在打扫图书馆时候,发现了一本神秘日记;冒失他们,竟被吸入了日记世界里。在这个崭新异次元,有搞怪宠物、霸气领主、居心叵测伯爵,还有女妖和黑暗山庄庄主,而这一切背后竟然是…….....

  • 美术馆作为“文化发生场”启示 一种新思维提出 【艺术】

    王萌著2016 年出版144 页ISBN:9787513002974

    美术馆作为“文化发生场”启示——一种新思维提出,是作者在多年美术馆学研究策展实践基础上完成。“文化发生场”核心理念是美术馆主动介入性引导“艺术现象”生成,本书从一个富有启迪性...

  • 艺态 17/18 数字化魔幻游戏 【艺术】

    法国金字塔出版社编;陈德民等译2014 年出版284 页ISBN:7532283666

    《艺态17/18:数字时代综合艺术》集结了当今欧洲最热门潮流设计,本期除了一贯关注字体海报等平面内容,数字、数码设计逐步趋向,一些国际前沿设计师和独立工作室也是本期重点介绍对象。书内容详实丰...

  • 玉溪师范学院专业建设项目 逝去风景 李华作品 【艺术】

    玉溪师范学院艺术学院主编2010 年出版41 页ISBN:7503946998

  • 玉溪师范学院专业建设项目 行走风景 李吉作品 【艺术】

    玉溪师范学院艺术学院主编2010 年出版41 页ISBN:7503946998

  • 一切皆为设计 颠覆性设计思维设计哲学 第2版 【艺术】

    (美)哈罗德·尼尔森,艾瑞克·司杜特曼著;俞强译2018 年出版266 页ISBN:9787115478948

    本书第二版根据第一版读者反馈意见,做了全面修订和扩展,并增加了最新详细图片,通过可视化、概念化模式来构架作者所倡导“理解设计要求”理念,培养一种颠覆传统意义上设计思维和文化,用以指导各...

  • 设计思维徒手表现 空间快题设计 【艺术】

    赵国斌,周雪著2013 年出版160 页ISBN:9787531452898

    快题设计作为设计类必修课之一,同时又是专业基础课程,对培养学生和设计师创造力和表现力起着重要作用。快题设计是各门专业课程学习时必需掌握交流语言,设计语言。计算机辅助设计运用,使设计专业在校...

  • 真实游戏 西方新纪录电影 【艺术】

    孙红云著2013 年出版269 页ISBN:9787503957031

    国家社会科学基金后期资助项目《西方新纪录电影及其导演研究》成果,是中国第一部关于西方新纪录电影学术著作。本书完整而系统地梳理了西方新纪录电影兴起语境、原因、美学文化特征、主要代表人物作...

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