当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1426秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • 色彩原理及动画运用 【艺术】

    李维红编著2012 年出版205 页ISBN:9787512108776

    本书针对高等院校动画专业的学生、动画业人员以及动画爱好者的需求编写,以全面、详尽的色彩理论知识结合优秀动画作品进行深入分析贯穿全书。本书通过由浅入深地介绍色彩的基本性质、对比效果、调和效果、...

  • 定格动画设计与制作 【艺术】

    殷长虹编著2016 年出版120 页ISBN:9787531455882

    本书是针对动画设计专业中的定格动画教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理...

  • 动画短版创作基础 【艺术】

    赵前,肖思佳编著2008 年出版142 页ISBN:9787562446187

    本书实例出发,结合动画制作一般理论,以动画短片的策划、制作(尤其是制作)为主要内容,讲解现今最为流行和实用的多种创作方法。通过阅读和学习本书,既能使学生宏观上把握现今动画的发展状况与动画片的各种表.....

  • 动画运动规律及案例分析 【艺术】

    李艳霞编著2014 年出版169 页ISBN:9787517018186

    本书通过对动画作品案例(运动部分)的全面解析,系统讲解动画作品中人物与动物的运动规律。全书共10个单元,主要内容包括:动画电影的基本原理、一般运动规律、人物的运动规律及表现技法、兽类的运动规律及表现技法...

  • 数字动画基础 【艺术】

    (英)安迪·怀亚特编著2013 年出版144 页ISBN:9787515316611

    本书的出版,旨在让广大读者对数码动画制作流程的概况有一个大致的了解,书中包括构想动画作品最终完成的所有环节,同时突出强调了动画制作过程中许多创造性因素。对数码动画工具书中也有所涉及,简单介绍了三...

  • 动画编剧 【艺术】

    李亦中,姚忠礼主编2008 年出版232 页ISBN:7562443696

    剧本是一剧之本,也是动画原创力最初的体现。本书适应大专院校动画动漫、多媒体设计、数字娱乐、影视编导等专业开设剧作课程之需,全书体现理论素养与创作技能结合、经典性与前沿性并重、国际性与民族性相融的...

  • 《小猪佩奇过大年》电影同名动画故事书 长颈鹿杰拉德 【艺术】

    宸唐工作室改编2019 年出版29 页ISBN:7570703995

    页面: 0, 版本: 第1版, 平装, 安徽少年儿童出版社

  • 动画导演创作 【艺术】

    严定宪,林文肖著2015 年出版121 页ISBN:9787567009233

    本教材分为动画导演基础与动画导演创作两个部分。前一部分,系统地论述了动画导演必须掌握的基础理论和知识,包括导演应该具备的能力和素质,导演的工作规程、职责任务、创作顺序、电影手法、艺术要求以及影片摄...

  • 动画场景设计 第2版 【艺术】

    李铁主编2012 年出版266 页ISBN:9787512109346

    本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程、蒙太奇场面与分镜头场景设计,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场...

  • 动画概论 【艺术】

    魏武编著2014 年出版137 页ISBN:9787112172030

    本书一共分为六个章节,在参考国内外同类著作和文献的基础之上,分别动画的性质与定义、动画的历史沿革、动画的分类及呈现方式、动画的形态系统、动画的生产流程和动画的学科及理论体系六大层面进行详细的论...

学科分类
返回顶部