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经典影视动画与电子游戏赏析 【艺术】
张健翔编著2008 年出版138 页ISBN:9787541034428本书分析了二十世纪前后各国动画片的起源及发展,着重介绍了中、日、美及欧洲的动画片及电子游戏现状。为大学动画、游戏专业的必修课程。...
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少年泰坦:孩子的游戏 下 【艺术】
(美)杰夫·约翰斯著;洪仙奇,韦枫编;赵薇译2005 年出版160 页ISBN:7806579958本书是《少年泰坦》2003年9月开始的最新版《少年泰坦》月刊的第1期至第9期的合集。
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设计理念与艺术思维研究 【艺术】
梁珣,王章旺,胡文光,沈婕等著2004 年出版199 页ISBN:7500661681本书为北京工商大学传播与艺术学院工业设计、艺术设计与广告设计专业以及艺术基础部教师的学术论文和艺术作品集。论文内容既有对中国艺术设计与中国文化的研究,也有对近现代中、西方艺术设计发展的探讨;对产...
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中国设计教育大要 视觉思维与色彩研究 【艺术】
白芸等编著2015 年出版351 页ISBN:9787531466673本书为《中国设计教育大要》系列套书之一。本书主要包括色彩-视觉与思维、设计色彩、装饰画教学创意应用三部分。本书是作者积多年的教学实践和实际工作经验总结出来的最精准的、最有实用价值的经验总结。...
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世俗神话:电影的野性思维 【艺术】
(匈)伊芙特·皮洛著2003 年出版253 页ISBN:7106005029本书在理论和实践两个层面上对电影本体进行了心理学和美学的思考,视野宽阔,涉及哲学、美学、神话学、心理学、社会学、人类学、精神分析学、结构主义符号学等理论,有助于读者深入认识电影的理论和创作风貌,开拓...
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纪实性电视剧的美学思维 【艺术】
吴三军著2006 年出版196 页ISBN:7810856332本书是一部全面论述纪实性电视剧的美学专著,对纪实性电视剧的美学内涵、艺术风格及艺术创作中的叙事、语言、表演都做了精到的分析。
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游戏与中国导演新势力 【艺术】
丁亚平,张斌宁主编2014 年出版359 页ISBN:9787503952180本书是腾讯投资的项目,阐述了电影与多媒体,具体到电影新势力与游戏的现状、发展,展现给读者最新的研究成果,是相关研究人员的工具用书。丁亚平,中国艺术研究院电影电视艺术研究所所长、研究员、博士生导师。张斌...
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设计思维训练 以艺术的方法解决设计创意问题 【艺术】
吴学夫编著2005 年出版127 页ISBN:7810855034本书用新颖的方式向读者讲述了设计创新思维,图书本身即是一个绝佳的书籍装祯设计案例。
