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视觉传达中的文字设计 【艺术】
(英)大卫·柯罗著;刘秉琨译2018 年出版192 页ISBN:9787559105608本书的基本原理始于一种共识,即存在着一种从文字向图像的转换。本书尝试立足于这种转换秉予以广泛讨论,旨在为深入各种案例提供一系列的途径,并尝试把这些案例和途径汇集起来,形成有益的讨论。讨论将限于“大量...
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游戏与动漫系列丛书 游戏角色设计 【艺术】
翟继斌,王世旭主编2015 年出版116 页ISBN:9787122244284本教材通过精选经典优秀案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。第1章介绍游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;第2章以骷髅角色为例,详细介绍游戏...
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从设计到产业 刘小康的CMYK创意学 【艺术】
刘小康,谢傲霜著2012 年出版244 页ISBN:9787300164311创意和商业如何平衡?作为资深的设计师,作者在本书中指出,设计除了要美,更重要是对:符合商品的特性,符合客户的需要,这才是好的设计。作者从自己的亲身体验出发,为设计系的学生,讲述了很重要的设计理念。...
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设计师的自我修养 全彩 【艺术】
左佐编著2014 年出版274 页ISBN:9787121233838本书以字体设计为内容。一部分为:再现工作室所接委托的完成过程,包含跟委托者沟通、创作草图、软件技巧、设计思维、细节修剪、审美品味、作品呈现等等方面;另一部分为:字体设计的基础知识普及;包含汉字类别、简...
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插画师之路 人物角色设计与场景插画手绘技法 【艺术】
杨伟林编著2018 年出版284 页ISBN:9787115483843本书共分为8章,第1章讲解了手绘插画的特点;第2章讲解了手绘插画的基础知识;第3章围绕人体结构进行讲解,从简单的五官到复杂的动态画法;第4章~7章分别以案例罗列的方式讲解了人物服饰、各种场景元素、特殊元素以...
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平面设计史 美学研究的视角 【艺术】
王淑芹2018 年出版350 页ISBN:9787313192776本书以平面设计为主要研究内容,第一次从美学的角度对平面设计的历史演进进行了详细的梳理。全书共分为九章,分别对西方早期,工业革命时代、现代主义时期、后现代主义时期以及数码时代的平面设计和审美风格进行...
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玄机设计学 改变人们行为的创意构思法 【艺术】
(日)松村真宏著;袁光译2019 年出版151 页ISBN:9787300269566本书主要介绍“激发他人行动力”的技巧与策略,是被被写入斯坦福大学教材的日式“捭阖法”(Shikakeology)。简而言之,“捭阖”的奥义就是以退为进。不要“逼人奋进”,要“不用扬鞭自奋蹄”。迄今为止,人们并没有寻...
