大约有5,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0189秒)
为您推荐:
角色动画技术从入门到时间
角色动画技术从入门到实践
角色动画技术入门
maya角色动画技术从入门到实战
maya角色动画技术从入门到实践
精通flash动画设计q版角色绘画与场景设计
-
邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531450573
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...
-
陆成法,孙蕾编2013 年出版198 页ISBN:9787539461717
动画分镜头画面台本设计,是导演对整个影片的整体构思和设计蓝图,是整部影片所有创作人员,包括中、后期工作人员统一认识,落实工作的重要依据,也是影片生产计划与制作效果,能顺利实施的重要保证。更是导演的创作.....
-
傅文彬著2010 年出版135 页ISBN:9787534026539
动画分镜头设计是动画专业课程之一,属于动画设计专业中的教学科目,讲解动画创作的分镜头转接设计原理。
-
钱卫主编2010 年出版151 页ISBN:9787534029028
本教材介绍了原画概念的基本认识、原画动作的基本认识、原画操作的基本认识、原画创作的步骤。强调可操作性。
-
邹夫仁,邹少灵主编2008 年出版112 页ISBN:9787543853997
本书阐述了动画造型的基础技法和创作基本方法,以及动物与人物的造型设计,分析了动画造型的创意构思等。并附有大量的名家画作供学习者学习和欣赏。...
-
翟翌翚著2006 年出版252 页ISBN:7106025739
本书是引导学生逐步掌握动画造型设计的基本方法和创作思路的必读课本。属艺术理论类图书。
-
王平,刘庆科编著2015 年出版172 页ISBN:9787312037818
本书为艺术院校动画专业必修课教材,主要内容分为基础与理论篇,操作实践篇,赏析与分析篇。内容丰富多彩,是一本融理论和实践于一体的好教材。...
-
雷珺麟主编2007 年出版159 页ISBN:9787811055481
本书主要介绍了影视动画设计中使用Photoshop,Coreldraw等软件来制作二维、三维动画的效果。
-
(美)大卫·利维著;薛正芳译2012 年出版255 页ISBN:9787532274956
本书为一本面向动画设计师的商业生存指南。
-
张晓龙编著2009 年出版97 页ISBN:9787111263005
本书主要包括动画场景基础知识,动画影片背景设计基本透视知识。