当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0359秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • 逐格动画技法 【艺术】

    陈迈编著2011 年出版270 页ISBN:7300135267

    本书的基本构架是摄制逐格动画影片的技法的角度编写的,以动画片的制作技能为主旨,阐述动画片的创作过程,并对逐格动画片的创作思想和理念进行论述,注重技术环节的阐述,同时也不忘艺术创作的理念。...

  • 动画电影大师宫崎骏 【艺术】

    秦刚主编2004 年出版295 页ISBN:7503924640

    本书对宫崎骏的动画电影作品的主题思想、人物设计、动画制作、音响效果等进行了全面、透彻的分析、总结,对动画电影的业人员、研究者有参考价值。...

  • 时间 无间:第三届深圳独立动画双年展 【艺术】

    李振华主编2017 年出版496 页ISBN:9783939249115

  • 新基础 传媒动画造型篇 【艺术】

    曹立伟主编2008 年出版78 页ISBN:9787533024833

    新基础是中国美院基础部的教研和学术交流平台,为了做好基础教学,在这个平台上,跨“语种”的多元教学实践,将会更加贴近这个专业所最为需要的基础。...

  • 影视动画数字后期编辑与合成 【艺术】

    李晓彬编著2005 年出版330 页ISBN:7502763201

    本书介绍数字制作中的非线性编辑及合成的关键知识和核心应用技术

  • 动画艺术与设计 上 【艺术】

    赵忠波等编著2013 年出版544 页ISBN:9787531453659

    本书介绍了动画艺术与设计的应用知识,使读者对动画制作流程有了一个完整的概念,也为热衷于动画创作的专业人员和爱好者提供了一套简便易行的创作思路。...

  • 影视动画广告设计 【艺术】

    吴祝元主编2010 年出版147 页ISBN:9787307070127

    本书主要是针对3DS MAX软件在影视动画广告设计领域的使用,通过经典实例讲解如何使用3dsMax和Premiere来进行三维动画的设计和制作。

  • 动画概论 【艺术】

    先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版114 页ISBN:7305069493

    本书共分为七章,由浅入深地动画的基本概念、基本原理和基本规律入手,不同角度和不同层面,全面、系统地讲述动画艺术的本体特性、思维方式、创作规律、实用功能和学科体系,使学生树立正确的动画艺术基本观念...

  • 动画编剧与导演 【艺术】

    王华丽,张鹏编著2009 年出版169 页ISBN:9787302210306

    动漫游戏作为文化创意产业的重要组成部分,日益成为国内的重要支柱产业,而剧本则是动画原创力最初的体现,导演更是动画片的总策划、总设计师。本书正是这个角度出发,深入全面讲解了剧本创作与导演的相关知识。...

  • 法国动画 【艺术】

    李铁编著2014 年出版338 页ISBN:9787512120488

    本书将法国动画历史的发展分成九个阶段,分别讲述了19世纪末叶21世纪初叶法国动画完整的发展历史。详细介绍了40多个具有代表性的动画制片公司和工作室的发展历史,讲述了500多位动画艺术家的创作经历,涉及...

学科分类
返回顶部