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数字技术下的电影虚拟表演 【艺术】
张杰勇著2014 年出版251 页ISBN:9787106040284本书主要探讨的是在数字电影技术迅猛发展的今天,虚拟表演所起到的巨大作用,这本书对现阶段从事表演事业的年轻学子在面对现在越来越普遍的虚拟表演实践中具有很强的理论指导意义,并且适应了现在表演学院的教学...
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动漫基础与数字特效 2 【艺术】
赵忠波等编著2015 年出版362 页ISBN:9787531466079本册图书包括数字游戏视觉设计,动画设计, 动画背景与主题的关联三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
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Nuke数字影视后期合成 【艺术】
(美)雷尼尔编著;姚德义,兰渊琴译2013 年出版260 页ISBN:9787115310996本书主要介绍高端影视合成软件Nuke的使用方法和操作技巧。本书从软件界面的介绍开始,将你一步步带到那些重要的合成任务中,例如关键帧动画、 逐帧绘制、遮片提取、运动跟踪以及过滤器的应用等。另外,复杂的位...
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从铅笔到像素:数字动画经典教程 【艺术】
(美)托尼·怀特著2009 年出版423 页ISBN:9787115193223本书是系统而完整的动画权威教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题,它不是单纯地讲解运动规律(许多动画书籍于此已非常出色),而是全面地介绍作为一个动画师必须了解的关于制作动画电影的一切,从制.....
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电影科技 数字电影技术应用研究 【艺术】
刘戈三主编;朱梁,王茜副主编2015 年出版576 页ISBN:9787106042325本书是一本有关电影科技的论文集,收录文章11篇,从制作研究、流程管理、母版制作三个角度对数字电影技术进行了深入研究,重点阐释了立体电影中空间深度感的控制、延时拍摄方法,以及数字电影制作过程中的文件管理...
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数字娱乐与动画设计基础 【艺术】
王晓明主编;梁言,吴丹,秦旭剑副主编2014 年出版192 页ISBN:9787531459767本书以学习动画设计专业为主要教学目的,突出研究建筑的动画实景演示,从研究建筑动画漫步观看的电脑制作特点入手,归纳出建筑动画演示动画的意义、特点,并以建筑动画设计、制作的技法为主要讲授内容,研究建筑动画...
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数字媒体美术进阶教程 【艺术】
郭早早主编2016 年出版243 页ISBN:9787302420002本书对数字媒体中级美术课程做了全面的介绍,对数字媒体美术的概念进行了详细归纳,对数字美术课程的主要特点进行了明确的描述,详细地介绍了传统造型艺术与现代技术的结合以及传统文化在新时代的存在方式。本书...
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