当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0346秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 autocad2023从入门到精通实战 maya角色动画技术从入门到时间

  • 动画场景与背景设计制作 【艺术】

    张晓龙编著2009 年出版97 页ISBN:9787111263005

    本书主要包括动画场景基础知识,动画影片背景设计基本透视知识。

  • 中国动画年鉴 2006 【艺术】

    廖祥忠主编;《中国动画年鉴》编辑部编2007 年出版772 页ISBN:750435273X

    本书介绍了关于国产动漫产业的相关政策、题材策划、精品推荐及节展奖项、产业基地、理论研究、动画技术等方面的发展状况及大事记。

  • 动画产业经营与管理 【艺术】

    王冀忠著2006 年出版168 页ISBN:7810857231

    本书在探讨我国动画究竟如何取得快速发展的同时,综合提出了“动画产业”的概念,并填补了我国在动画产业化教育方面的空白,具有领先意义。...

  • 《爸爸去哪儿》动画连环画 4 【艺术】

    湖南金鹰卡通有限公司出品;安韶编2014 年出版122 页ISBN:7539774077

  • 征途 走向百年的中国动画 卷7 中国动画教育 【艺术】

    王六一主编2012 年出版189 页ISBN:7830001251

    本书是目前在国际上编辑出版的以特定国别的动漫系列书中规模最大,设计面最广,内容最丰富的一本动画专业史书籍。本书是一部集学术、观赏和普及为一体的大型跨媒体系列出版物。该系列出版物将中国动画置于中国...

  • 动画场景设计 【艺术】

    冯波主编;李娅,闫伟红,王元松编著2011 年出版112 页ISBN:9787534767074

    本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。...

  • 动画导演基础与创作 【艺术】

    严定宪,林文肖著2006 年出版143 页ISBN:753941846X

    本书对动画影院片、系列片、实验短片在写作中面临的主要问题,理论上作了深入地探讨,适用于高等院校动画专业教材。

  • 第三届动画学院奖 【艺术】

    孙立军主编2006 年出版143 页ISBN:7502760628

    本书收集了北京电影学院动画学院第三届学院奖作品。

  • 影视动画编剧学 【艺术】

    范志忠,马华著2009 年出版208 页ISBN:9787308058087

    本书作为国内第一部影视动画创意与编剧教材,将全面论述影视动画的创意原则,叙事元素、情节组织原则、动画视听系统等、动画分镜头剧本等内容。...

  • 亚太动画 【艺术】

    约翰·A·兰特主编;张慧临译2006 年出版313 页ISBN:7810857029

    本书是几位来自不同国家、分属不同学术研究领域的作者通力合作的结晶,它包括十五个国家动画发展的历史的现状,八个亚洲动画先驱的工作和生活情况,日本动画在国外播映的情况和产生的影响,以及发展中的亚洲动画。...

学科分类
返回顶部