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数字娱乐与动画设计基础 【艺术】
王晓明主编;梁言,吴丹,秦旭剑副主编2014 年出版192 页ISBN:9787531459767本书以学习动画设计专业为主要教学目的,突出研究建筑的动画实景演示,从研究建筑动画漫步观看的电脑制作特点入手,归纳出建筑动画演示动画的意义、特点,并以建筑动画设计、制作的技法为主要讲授内容,研究建筑动画...
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1001页 苏丹艺术与设计微言集 【艺术】
苏丹著2018 年出版1001 页ISBN:9787112216468本书收录了作者在艺术、文化、设计、教育方面的思想感悟,内容包括对数十位位中外现代艺术家及作品的评论,对国内外城市环境、城市设计的解读,以及执教美术学院的经历和教育感悟等。本书取一千零一夜的典故,收集...
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书法创作要领 楷书应用图说与作品临摹 集欧阳询九成宫醴泉铭之书 【艺术】
田登岳主编2003 年出版108 页ISBN:7536816464本稿集大书法家欧阳询之字,为初习书法者提供了多种形式的范本,书中还讲述了章法、题款、钤印等常识。
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民族、通俗与美声三种唱法的融合发展与应用研究 【艺术】
马愔著2017 年出版205 页ISBN:9787568134422随着社会经济和媒介技术的不断发展,人们对音乐的喜爱程度大大提高,对音乐的欣赏水平也在不断进步,富有内涵而又朴实、易于传唱的歌曲成为大众音乐文化的喜爱。在对音乐艺术提出时代需求的同时,又源于音乐这一艺...
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动画片场景设计与镜头运用 第3版 【艺术】
赵前,何嵘编著2014 年出版245 页ISBN:9787300186290本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。...
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