当前位置:首页 > 名称

大约有9,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0328秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 动画角色设计

  • 动画运动规律 【艺术】

    王亦飞编著2012 年出版178 页ISBN:9787102059365

    本书是动画专业的专业基础教材,课时与内容设计合理.作者动画创作近20年,本书是他教十我年来的经验总结,也是早年同书名教材的进一步更新....

  • 动画原理与规律 【艺术】

    张宇,张雷,赵馨编著2012 年出版110 页ISBN:9787512112445

    本书由教材和练习册组成,教材重点讲解动画运动规律的理论知识,练习册通过10个动画案例,训练读者绘制人物、动物、自然现象的能力。

  • 动画设计基础教程 【艺术】

    (英)韦尔斯(Wells,P.)著;谭奇译2007 年出版196 页ISBN:7561136374

    本书介绍了动画设计的基础知识,是世界著名设计学院的核心教材。

  • 影视动画场景设计 【艺术】

    孙立军主编;韩笑编著2003 年出版197 页ISBN:7801445740

    本书介绍了影视动画场景设计的基本知识、方法与技巧、国内外经典动画场景赏析。

  • 构成基础与动画创作 【艺术】

    宋扬等编著2013 年出版318 页ISBN:9787531453680

    本书是设计基础教程,内容分三大部分:构成形式基础课题设定的思考、构成形式训练的系列课题、形式与规则。

  • 动画的分镜头设计 【艺术】

    粟丹倪,丘隶主编2009 年出版77 页ISBN:9787810819497

    本书介绍了动画分镜头设计的核心技术,可做教材使用。

  • 世界动画史 1879-2002 下 【艺术】

    祝普文主编2003 年出版664 页ISBN:7800076466

    本书是一部系统介绍世界动画片历史和现状的专著。

  • 动画分镜画面基础 【艺术】

    顾毅平,周一愚编著2011 年出版113 页ISBN:9787532271214

    本书为一动漫类专业图书,讲解动画奋进画面基础知识。

  • 影视动画动作图例 【艺术】

    孙立军,齐晓冬主编2008 年出版348 页ISBN:9787811273540

    本书将普通人用影像记录下来,经过有序的加工,去粗存精,可作为动漫专业师生学习的素材。

  • 动画分镜头设计 【艺术】

    赵鑫,任志宏编著2010 年出版122 页ISBN:9787561833308

    本书内容涉及动画分镜头基础,动画分镜头的类型,动画分镜头前期,准备动画分镜头创作等。

学科分类
返回顶部