当前位置:首页 > 名称

大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0757秒)

为您推荐: 财经大数据基础21世纪经济管理新形态教材 title市场调研理论与实务21世纪高等学校经济管理类规划教材 数字经济导论 21世纪高等学校精品课程规划教材 21世纪的管理挑战 课程与教学论 新编21世纪教育学系列教材

  • 数字之维 【艺术】

    设计互联编2017 年出版169 页ISBN:9787560874852

    设计互联主展馆的“数字之维”通过设计彰显数字化在国内外前所未有的影响,并探索设计如何融合科技革与人文价值。此次展览将汇集50位(组)国内外资深与锐艺术家、设计师与创意实践者的跨领域创作,把观者带入...

  • 数字技术下的电影虚拟表演 【艺术】

    张杰勇著2014 年出版251 页ISBN:9787106040284

    本书主要探讨的是在数字电影技术迅猛发展的今天,虚拟表演所起到的巨大作用,这本书对现阶段从事表演事业的年轻学子在面对现在越来越普遍的虚拟表演实践中具有很强的理论指导意义,并且适应了现在表演学院的教学...

  • 舞蹈艺术 1987年 第4辑 总第21 【艺术】

    中国艺术研究院舞蹈研究所编1987 年出版220 页ISBN:8228·186

  • 中国山水画通鉴 21 苍翠无尽 【艺术】

    卢辅圣主编;江宏文2006 年出版135 页ISBN:780725288X

    本书为大型丛书《中国山水画通鉴》之一种,主要阐述南宋画院以外的山水画家的艺术活动。

  • 人像摄影的52项创意修炼 用最简单、最经济、最实用的方式完成最具创意的人像作品 彩印 【艺术】

    (美)阿德勒著2014 年出版212 页ISBN:9787115365279

    这是一本实用创造力练习册,秉承作者“以最简单、最经济、最实用的方式完成最具创意作品”的拍摄理念,《人像摄影的52项创意修炼》将通过52个完全不同的主题式创意拍摄练习,传授作者在色彩运用、故事讲述、构图...

  • 动漫基础与数字特效 2 【艺术】

    赵忠波等编著2015 年出版362 页ISBN:9787531466079

    本册图书包括数字游戏视觉设计,动画设计, 动画背景与主题的关联三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......

  • 数字化设计艺术 【艺术】

    方兴等编著(武汉理工大学艺术与设计学院)2004 年出版183 页ISBN:7562920877

    《计算机组网工程》是面向21世纪高等职业技术教育计算机专业编系列教材之一,本书共分11章,主要介绍了以下内容:局域网技术基础、传统以太网、高速以太网、交换型以太网、虚拟局域网(VLAN)技术、交换机的配置和...

  • 艺术导论 【艺术】

    姜松华,张菊芳,姜茜著2014 年出版255 页ISBN:9787512349292

    艺术源于生活又高于生活,其不仅可陶冶情操,更可培养人的想象力与创造力。本书正是以提高大众审美、普及艺术知识为编写目的,书中用生动的语言、独特的视角带领大家走进不同的艺术世界,其内容涉及绘画、文学、书...

  • 斗罗大陆 21 【艺术】

    唐家三少原著2017 年出版141 页ISBN:9787541072017

    《斗罗大陆》漫画是根据《斗罗大陆》小说改编的漫画单行本,由穆逢春绘。本书讲述了唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世...

  • 老夫子 王泽漫画作品全集 21 【艺术】

    王泽著2000 年出版151 页ISBN:7806062858

    本书为华人幽默生活漫画作品集。

学科分类
返回顶部