大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0327秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 autocad2023从入门到精通实战 maya角色动画技术从入门到时间
-
-
-
-
-
跟我学动画 中小学三维篇 【文化科学教育体育】
张立新编著2017 年出版140 页ISBN:9787111569442本书主要面向中小学三维动画爱好者,选取易于教学的iClone软件,内容方面既包括道具运用、贴图、灯光、场景搭建、角色造型、动画设计等动画技术,也有关于剧本写作方法、摄像机使用等影视方面的知识。通过学习和...
-
文化产业与动画的研究和发展 【文化科学教育体育】
郑莉著2018 年出版183 页ISBN:9787516642832本书从文化产业与动画理论概述入手,首先介绍当前文化产业与动画事业的发展概况,然后深入探讨现代化文化产业创新与完善的有效方法,接着分析现代化动画设计的条件、模式与创新途径,最终在明确当前文化产业与动画...
-
3DS MAX 4 三维动画基础教程 【文化科学教育体育】
向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
-
围棋实战丛书 围棋死活实战技法 【文化科学教育体育】
马自正编著2016 年出版293 页ISBN:9787533768225本书针对初学者,详细介绍了围棋死活的概念及相关技战术,书中汇集了各类死活的基本手法,多是实战中的常见之形,共258题。每题均有正解图、失败图、变化图,各图皆有详细说明。本书是在《围棋死活入门必做题》一书...
-
Flash MX 2004动画制作基础与实例教程 【文化科学教育体育】
李丝清,李光明编著2005 年出版160 页ISBN:7502438025本书详细介绍了Flash MX 2004的基础知识和实际应用,内容包括:Flash MX 2004基础知识,绘制动画对象,图形编辑工具,基本概念与操作,简单动画,复杂动画,交互式动画,声音,影片输出与发布和实例。最后通过几个综合应用实.....
-
围棋实战技法丛书 围棋实战技法必读 【文化科学教育体育】
傅宝胜编著2017 年出版215 页ISBN:9787533772642该书遵照由浅入深、循序渐进的原则编写,分为九章,主要阐述了三大内容:第一部分介绍了围棋的基本战术技法;第二部分例举了实战中常用的基本形式;第三部分展示了精彩的实战对局并予以解析。本书是象棋大师经典著述...
