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电子游戏的教育性分类和评价体系 【文化科学教育体育】
王蔚主编2010 年出版292 页ISBN:9787030272492本书是教育部“十五”教育科学重点规划项目“面向教育的电子游戏分级分类研究”项目的主要研究成果。内容主要包括从多元智能培养的角度分析电子游戏的对智能培养的教育价值;系统剖析了电子游戏中对不同智能...
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媒介迷思论 数字化浪潮下娱乐化和商业化的媒介文化 【文化科学教育体育】
厉国刚编著2012 年出版273 页ISBN:9787811404647本书主要阐述媒介迷思论,分析数字化浪潮下娱乐化和商业化的媒介文化。主要章节:景观社会与媒介迷思,媒介文化的游戏性,网络时代的话语与符号,新闻的真相与谎言,商业广告的“面目”与“灵魂”,明星与粉丝,流行......
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图书出版产业评价体系 【文化科学教育体育】
徐小傑著2010 年出版215 页ISBN:9787506822824本书从系统构成的角度构建了一套包括图书出版物、图书出版单位和图书出版产业在内的出版产业综合评价体系,作者分别从产业的细胞——图书出版物、产业生产主体——图书出版单位以及产业本身三方面分别进行评...
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混合学习应用的理论与方法 【文化科学教育体育】
赵建华著2015 年出版335 页ISBN:9787304075903本书内容:混合学习环境,混合学习的支撑技术,混合学习课程设计,混合学习教学设计,混合学习的学生与教师等。
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河南省数字化图书情报系统研究 【文化科学教育体育】
崔慕岳主编2005 年出版344 页ISBN:7811060205本书主要讨论数字图书馆的特征与功能,河南省公共图书馆各类型图书情报信息服务业和数字化图书情报系统规划、技术、效益等问题。
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