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信息技术与学生为中心的课堂 【文化科学教育体育】
(美)Judith Haymore Sandholtz等著;宋融冰译2004 年出版205 页ISBN:7501945640ACOT(Apple Classroom of Tomorrow)是美国苹果公司于1985年发起并联合大学、研究机构和公立学校进行的10年协作项目。本书讲述了从事该项目教师的研究与学习,以及他们的探索与反思,描绘了如何成功地应用技术,技...
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全球信息技术报告 2007-2008 网络就绪度与国家创新 【文化科学教育体育】
苏米特拉·杜德,艾琳·米亚主编2012 年出版444 页ISBN:9787509616260本书是一部翻译的著作,该书对全球信息技术2007~2008年度的情况进行了深入调查,并围绕网络就绪度与国家创新加以总结分析,资料翔实,极具实用价值。...
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热点专利技术分析与运用 第3辑 【文化科学教育体育】
国家知识产权局专利局专利审查协作江苏中心主编2017 年出版685 页ISBN:9787513050531本书按照《国民经济行业分类》中的行业分类,通过对国内外专利数据库的检索和分析,对相关领域内的热点技术的专利申请状态、国内外申请人、技术演进路线等方面进行了细致的梳理与研究,对于相关领域的企业具有一...
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信息技术环境下课堂教学模式的理论与方法 【文化科学教育体育】
高铁刚,陈莹,臧晶晶主编2011 年出版237 页ISBN:9787302250395本书采用立体化开发策略,包括文字教材与配套光盘。其中文字教材讲授了教学模式的基础知识和信息技术在教学模式创作中的作用,通过结合具体的教学案例讲授了多媒体教案环境。...
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大冒险家大搜索 冲出亚马逊 4 【文化科学教育体育】
南京漫尚编2016 年出版33 页ISBN:9787305166723本书为眼力大搜索书中第4本,原创的插画及故事情节,以大冒险家们游历埃及寻找宝藏为故事主题,精心设计的一套眼力大搜索游戏书。书中的搜索类型多变,故事贯穿整本,让小朋友在历险的过程中享受游戏的乐趣,从而培......
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大冒险家大搜索 探秘金字塔 1 【文化科学教育体育】
南京漫尚编2016 年出版33 页ISBN:9787305166693本书为眼力大搜索书中第1本,原创的插画及故事情节,以大冒险家们游历埃及寻找宝藏为故事主题,精心设计的一套眼力大搜索游戏书。书中的搜索类型多变,故事贯穿整本,让小朋友在历险的过程中享受游戏的乐趣,从而培......
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现代教育技术与理工科课程整合方法与实践 【文化科学教育体育】
吴疆主编2007 年出版261 页ISBN:7115158835本书分为观念篇、设计篇、实施篇和案例篇四大部分,结合教育技术与高等教育的学科特点,将现代教育技术的理念和手段通过教学设计的方法整合到理工科教学中。重点讲解教学媒体、教学设计、教学技能在理工科教学...
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热点专利技术分析与运用 第1辑 【文化科学教育体育】
国家知识产权局专利局专利审查协作江苏中心主编2015 年出版439 页ISBN:9787513037549本书的专利技术综述涉及机械、电学、化学三大领域,通过对国内外专利数据库的检索和分析,对相关领域内的热点技术的专利申请状态、国内外申请人、技术演进路线等方面进行了细致的梳理与研究,对于相关领域的企业...
