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数字化校园应用系统建设与使用指南 以电子科技大学为例 【文化科学教育体育】
朱浩著2017 年出版285 页ISBN:9787040480771本书以电子科技大学的数字化校园应用系统为实际案例,主要介绍一卡通、教务、学工、课程中心、数字化迎新、数字化离校、网上支付通、协同办公及学生个人信息中心等9个应用系统的建设情况,详细介绍各系统的功...
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电子信息技术 电子信息卷 【文化科学教育体育】
孙志恒主编2007 年出版306 页ISBN:7533146832本书从家用电器、通信技术、计算机应用和计算机网络四个方面向青少年读者介绍了信息技术的发展和应用。
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20世纪中国图书馆学文库 92 电子图书馆理论与实践研究 【文化科学教育体育】
汪冰著2013 年出版295 页ISBN:7501342976本书收录1909至1999年中国发表的图书馆学专著103种,加一册序录,共装为95册。1909年是中国图书馆学著作发端之年,在图书馆学百年发展中,涌现了很多创造性的著作,而随着时间的流逝,很多经典著作由于难以见到而失去...
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坚持科学发展观 不断提高教学质量 电子科技大学本科教学改革的实践与研究论文集 【文化科学教育体育】
罗正祥主编;俞永康,陆德全副主编2005 年出版443 页ISBN:7810949950本书从教育改革、精品课程建设、教学研究、教学方法、现代教育技术等方面全面探讨了电子科技大学本科教学改革中的问题,总结经验,改进方法。...
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互动媒介论 电子游戏多重互动与叙事模式 【文化科学教育体育】
关萍萍著2012 年出版248 页ISBN:9787308096799本书选取电子游戏这一新型媒介形态,运用访谈、观察、案例分析等方法并综合研究者的个人游戏体验,在厘清游戏、媒介及电子游戏等基本概念、描述电子游戏发展历程基础上,重点建构出电子游戏以“玩家的践行”为中...
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电子媒介节目设计与运营 战略与实践 第6版 【文化科学教育体育】
(美)苏珊·泰勒·伊斯特曼(Susan Tyer Eastman),(美)道格拉斯·A. 弗格森(Douglas A. Ferguson)著;谢新洲等译2005 年出版613 页ISBN:7301081588本版书在以往的基础上做了部分删节、扩展、合并并且增加了很多新的内容。该书分为十二个章节,即:节目策划战略纲要、节目和受众调查、国际和国内的企业联合、黄金时段网络娱乐节目的策划、非黄金时段网络电视...
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国家图书馆电子连续性资源元数据规范与著录规则 【文化科学教育体育】
张建勇,梁蕙玮主编2014 年出版87 页ISBN:9787501354726本书是《国家数字图书馆工程标准规范成果》丛书之一,基本内容包括三部分,电子连续性资源元数据规范、电子连续性资源元数据著录规则和样例数据。电子连续性资源的元数据规范遵循了描述元数据的两层基本结构:核...
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交互式电子白板与教学创新 从入门到精通 【文化科学教育体育】
王陆主编;王踰山,诸副主编2009 年出版202 页ISBN:9787040154139本书是教育部“十一五”重点课题“教师网络教育活动的设计理论与实践(DCA080138)”及中央电化馆“十一五”全国教育技术研究重点课题“基于交互白板的混合式学习研究”两个课题的研究成果。本书以教育信息化...
