大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0437秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通
-
网络游戏设计 角色设计 【文化科学教育体育】
王振德主编2015 年出版103 页ISBN:9787560579283这次教材编写是师生共同合作的结晶。教师主要负责文字部分,学生则在老师的指导下,进行书中第一章所有图例作品的设计与绘制,以及书中第二章、第三章部分图例作品的设计与绘制。由于本教材角色设计是拟人化形象...
-
动画专业高考应试攻略 【文化科学教育体育】
钱明钧编著2010 年出版54 页ISBN:9787102048604本书由北京电影学院教师编写的美术高考用书。从命题创作、人物速写几个方面辅导考生怎样在高考中把握得分要点。本书对百幅美术考生优秀考前作业进行了针对性的点评。...
-
-
电视数字编辑与动画制作 【文化科学教育体育】
鞠英辉编著2009 年出版333 页ISBN:9787306034861本书内容包括:电视演播制作系统的结构和原理、组成、功能,电视的艺术特性和传播特性,电视节目的制作流程和总体设计,电视摄像及画面编辑,电视音乐和动画制作等。...
-
-
现代教育评价 理论·技术·实践 修订版 【文化科学教育体育】
姜凤华编著2003 年出版390 页ISBN:721802520X在现代教育活动中,教育评价已成为教育过程的一个重要环节,成为现代教育不可缺少的一部分。教育需要评价,没有评价的教育是盲目的教育。尤其是全国第三次教育工作会议提出全面推进素质的今天,更需要评价在素质教...
-
中国电化教育 35周年重要文献和最新实践案例集萃 回眸与反思 中国教育技术研究35年 1980-2015版 【文化科学教育体育】
宋灵青,赵兴龙主编2016 年出版581 页ISBN:9787568118170本书是电化教育杂志社成立35年的纪念文集,它不仅代表着对35年来教育技术学科发展历程的回顾,更重要的是,在进一步深化教育改革实现中国教育现代化的重要阶段,这本书融汇了众多专家学者集体智慧,将教育技术发展历...
-
高职教育技术技能人才培养质量提升路径研究 基于产业链的集群式人才培养模式探索与实践 【文化科学教育体育】
柯玲编著2016 年出版297 页ISBN:9787564350758本书分为理论篇和实证篇两个部分,理论篇调查研究了产业链技术技能人才需求状况,对比分析了当前高职教育人才培养供给的应然状态与实然状态,并在此基础上解构当前高职教育人才培养模式,创新探索产业链导向的集群...
-
-
