大约有4,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0524秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通
-
微积分的历程 从牛顿到勒贝格 【数理化】
WilliamDunham著2010 年出版253 页ISBN:9787115232175本书的构成要素是13位数学家,牛顿、莱布尼茨、伯努利兄弟、欧拉、柯西、黎曼、刘维尔、魏尔斯特拉斯、康托尔、沃尔泰拉、贝尔、勒贝格。作者通过选择若干重要定理,优雅地呈现了微积分从创建到完善的漫长、曲...
-
哪条路最快到学校 随机数 【数理化】
(韩)李惠镇著;(韩)朴英美绘;吴荣华译2013 年出版59 页ISBN:9787537839334冬冬转学到了一个新学校后,就变成了一个迟到大王,小光同学帮助他一起画出了从家到学校的一个地图,找出了不同的四条路,每条路试走一天,最后终于找到了到达学校最快的路,再也不迟到了。看完这个小故事,让孩子轻......
-
感受到的力:有趣的力学 【数理化】
(英)理查德·哈蒙德著2008 年出版95 页ISBN:7110059693物理现象不仅发生在实验室里,也可能发生在厨房、浴室、汽车或任何地方,甚至发生在你自己的身上。感觉什么是力,力让我们认识了我们的世界,认识了人本身,让我们明白光线如何到达我们的眼球,指甲为什么生长在手指.....
-
-
ANSYS11.0有限元分析入门与提高 【数理化】
胡国良,任继文编著2009 年出版340 页ISBN:9787118060539本书通过大量的实例介绍了ANSYS 11.0进行有限元分析过程中常用的高级分析方法等。
-
化学中的电子计算机程序编排入门 【数理化】
(美)伊森豪尔(Isenhour,T.L.),(美)裘 斯(Jurs,P.C.)著;刘旦初,龙英才译1989 年出版269 页ISBN:7309000692书名原文:Introductiontocomputerprogramming:本书简要地介绍了阅读、编制和使用计算机程序的必要知识
-
-
轻松解读科学奥秘 微积分超入门 【数理化】
(日)平野叶一著;乔颖译2005 年出版150 页ISBN:7506268663微分与积分常常令学生们大伤脑筋,不管你学过与否,读过本书,将轻松掌握微积分的基本知识,或许会从此唤起你对它深入探究的强烈兴趣。
-
从库默尔到朗兰兹 朗兰兹猜想的历史 【数理化】
邹青编著2014 年出版357 页ISBN:9787560342597本书主要是为了介绍朗兰兹猜想的历史,即提出这个猜想的前前后后、历史渊源。朗兰兹猜想是代数数论中的一个重要猜想,也是整个数论界的指导猜想。本书分为四个部分,共十八章。本书适合大中学生及数学爱好者参考...
-
